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Eventos de janela

Trate eventos do ciclo de vida e de mudança de estado da janela

Eventos de janela

O Wails despacha eventos do ciclo de vida e de mudança de estado da janela por meio de uma única API: OnWindowEvent para listeners passivos e RegisterHook para hooks canceláveis que podem impedir a ação padrão.

go
import "github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/events"

// Listener — observes the event, cannot cancel it.
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) { /* ... */ })

// Hook — runs before listeners; can call e.Cancel() to suppress the default action.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
    if hasUnsavedChanges() {
        e.Cancel() // prevent the window from closing
    }
})

Ambas as chamadas retornam uma função unsubscribe func() que você pode chamar para remover o manipulador.

Os eventos multiplataforma ficam em events.Common.*. Os eventos específicos de cada plataforma ficam em events.Mac.*, events.Windows.* e events.Linux.*. A lista completa é gerada em v3/pkg/events/events.go.

Eventos do ciclo de vida

Criação da janela

Execute um callback sempre que uma janela for criada usando app.Window.OnCreate:

go
app.Window.OnCreate(func(window application.Window) {
    fmt.Printf("Window created: %s (ID: %d)\n", window.Name(), window.ID())

    // Configure all new windows
    window.SetMinSize(400, 300)

    // Register a hook for this window
    window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
        if !confirmClose() {
            e.Cancel()
        }
    })
})

O callback recebe application.Window (uma interface). O callback OnCreate é invocado uma vez por janela, após a inicialização do runtime da janela.

WindowClosing

Disparado quando o usuário tenta fechar a janela (clicando no X, pressionando ⌘W, Alt+F4 etc.).

Use um hook (RegisterHook) — somente hooks podem cancelar o fechamento. Listeners observam o evento, mas não podem impedi-lo.

go
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
    if hasUnsavedChanges() {
        // Cancel the close — the window stays open.
        e.Cancel()
    }
})

Importante:

  • WindowClosing é disparado nas tentativas de fechamento iniciadas pelo usuário.
  • Um callback de RegisterHook pode chamar e.Cancel() para manter a janela aberta.
  • Os callbacks de OnWindowEvent para WindowClosing são observadores — eles são executados, mas não podem cancelar.

Fechamento programático: chame window.Close(). Não existe window.Destroy().

WindowRuntimeReady

Disparado quando o runtime da janela termina de ser inicializado — este é um ponto seguro para fazer chamadas ao contexto JS da janela:

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowRuntimeReady, func(e *application.WindowEvent) {
    window.EmitEvent("app-ready", nil)
})

Eventos de foco

WindowFocus

Chamado quando a janela recebe foco:

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
    fmt.Println("Window gained focus")
    updateTitleBar(true)
    app.Event.Emit("window-focused", window.ID())
})

WindowLostFocus

Chamado quando a janela perde o foco:

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
    fmt.Println("Window lost focus")
    updateTitleBar(false)
    saveCurrentState()
})

Exemplo: interface sensível ao foco:

go
type FocusAwareWindow struct {
    window  *application.WebviewWindow
    focused bool
}

func (fw *FocusAwareWindow) Setup() {
    fw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
        fw.focused = true
        fw.updateAppearance()
    })

    fw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
        fw.focused = false
        fw.updateAppearance()
    })
}

func (fw *FocusAwareWindow) updateAppearance() {
    if fw.focused {
        fw.window.EmitEvent("update-theme", "active")
    } else {
        fw.window.EmitEvent("update-theme", "inactive")
    }
}

Eventos de mudança de estado

WindowMinimise / WindowUnMinimise

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
    pauseRendering()
    saveWindowState()
})

window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
    resumeRendering()
    refreshContent()
})

WindowMaximise / WindowUnMaximise

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
    window.EmitEvent("layout-mode", "maximised")
})

window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
    window.EmitEvent("layout-mode", "normal")
})

WindowFullscreen / WindowUnFullscreen

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
    window.EmitEvent("chrome-visibility", false)
    window.EmitEvent("layout-mode", "fullscreen")
})

window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
    window.EmitEvent("chrome-visibility", true)
    window.EmitEvent("layout-mode", "normal")
})

Entre e saia do modo de tela cheia programaticamente com window.Fullscreen() / window.UnFullscreen() / window.ToggleFullscreen() — não existe SetFullscreen(bool). Consulte o estado com window.IsFullscreen() bool.

Eventos de posição e tamanho

WindowDidMove

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidMove, func(e *application.WindowEvent) {
    x, y := window.Position()
    fmt.Printf("Window moved to: %d, %d\n", x, y)
    saveWindowPosition(x, y)
})

WindowDidResize

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
    width, height := window.Size()
    fmt.Printf("Window resized to: %dx%d\n", width, height)
    saveWindowSize(width, height)
    window.EmitEvent("window-size", map[string]int{
        "width":  width,
        "height": height,
    })
})

WindowDidResize e WindowDidMove não incluem coordenadas no próprio evento — consulte a janela por meio de window.Size() / window.Position() dentro do callback.

Exemplo: layout responsivo:

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
    width, _ := window.Size()
    var layout string
    switch {
    case width < 600:
        layout = "compact"
    case width < 1200:
        layout = "normal"
    default:
        layout = "wide"
    }
    window.EmitEvent("layout-changed", layout)
})

Exemplo completo

Uma janela pronta para produção, com tratamento completo de eventos:

go
package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "os"

    "github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/application"
    "github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/events"
)

type WindowState struct {
    X          int  `json:"x"`
    Y          int  `json:"y"`
    Width      int  `json:"width"`
    Height     int  `json:"height"`
    Maximised  bool `json:"maximised"`
    Fullscreen bool `json:"fullscreen"`
}

type ManagedWindow struct {
    app    *application.App
    window *application.WebviewWindow
    state  WindowState
    dirty  bool
}

func main() {
    app := application.New(application.Options{
        Name: "Event Demo",
    })

    mw := &ManagedWindow{app: app}
    mw.CreateWindow()
    mw.LoadState()
    mw.SetupEventHandlers()

    app.Run()
}

func (mw *ManagedWindow) CreateWindow() {
    mw.window = mw.app.Window.NewWithOptions(application.WebviewWindowOptions{
        Name:   "main",
        Title:  "Event Demo",
        Width:  800,
        Height: 600,
    })
}

func (mw *ManagedWindow) SetupEventHandlers() {
    // Focus events
    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.window.EmitEvent("focus-state", true)
    })

    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.window.EmitEvent("focus-state", false)
    })

    // State change events
    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.SaveState()
    })

    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.state.Maximised = true
        mw.dirty = true
    })

    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.state.Maximised = false
        mw.dirty = true
    })

    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.state.Fullscreen = true
        mw.dirty = true
    })

    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.state.Fullscreen = false
        mw.dirty = true
    })

    // Position and size events
    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidMove, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.state.X, mw.state.Y = mw.window.Position()
        mw.dirty = true
    })

    mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
        mw.state.Width, mw.state.Height = mw.window.Size()
        mw.dirty = true
    })

    // Cancellable close — use a hook, not a listener.
    mw.window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
        if mw.dirty {
            mw.SaveState()
        }
    })
}

func (mw *ManagedWindow) LoadState() {
    data, err := os.ReadFile("window-state.json")
    if err != nil {
        return
    }

    if err := json.Unmarshal(data, &mw.state); err != nil {
        return
    }

    // Restore window state
    mw.window.SetPosition(mw.state.X, mw.state.Y)
    mw.window.SetSize(mw.state.Width, mw.state.Height)

    if mw.state.Maximised {
        mw.window.Maximise()
    }

    if mw.state.Fullscreen {
        mw.window.Fullscreen()
    }
}

func (mw *ManagedWindow) SaveState() {
    data, err := json.Marshal(mw.state)
    if err != nil {
        return
    }

    os.WriteFile("window-state.json", data, 0644)
    mw.dirty = false

    fmt.Println("Window state saved")
}

Coordenação de eventos

Eventos entre janelas

Coordene várias janelas usando o barramento de eventos da aplicação:

go
// In main window
mainWindow.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
    app.Event.Emit("main-window-focused", nil)
})

// In other windows
app.Event.On("main-window-focused", func(event *application.CustomEvent) {
    updateRelativeToMain()
})

Cadeias de eventos

go
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
    saveWindowState()
    window.EmitEvent("layout-changed", "maximised")
    app.Event.Emit("window-maximised", window.ID())
})

Eventos com debounce

go
var resizeTimer *time.Timer

window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
    if resizeTimer != nil {
        resizeTimer.Stop()
    }

    resizeTimer = time.AfterFunc(500*time.Millisecond, func() {
        w, h := window.Size()
        saveWindowSize(w, h)
    })
})

Práticas recomendadas

✅ Faça

  • Use hooks para cancelamento — somente callbacks de RegisterHook podem chamar e.Cancel().
  • Salve o estado ao fechar — restaure a posição e o tamanho da janela na próxima inicialização.
  • Aplique debounce a eventos frequentes — WindowDidResize e WindowDidMove são disparados rapidamente.
  • Trate as mudanças de foco — atualize a interface adequadamente.
  • Coordene por meio de eventos — use app.Event.Emit para trocar mensagens entre janelas.
  • Cancele a inscrição quando os manipuladores não forem mais necessários — tanto OnWindowEvent quanto RegisterHook retornam uma função func() para cancelar a inscrição.

❌ Não faça

  • Não bloqueie os manipuladores de eventos — mantenha-os rápidos.
  • Não tente cancelar por meio de OnWindowEvent — use RegisterHook.
  • Não use window.Destroy() — ele não existe; use window.Close().
  • Não salve a cada evento — aplique debounce primeiro.
  • Não presuma que o evento contém coordenadas — chame window.Position() / window.Size().

Solução de problemas

O hook WindowClosing não impede o fechamento

Causa: você usou OnWindowEvent em vez de RegisterHook.

Solução: somente callbacks de RegisterHook podem chamar e.Cancel(). Os callbacks de OnWindowEvent apenas observam; eles não podem cancelar.

go
// ❌ Cannot cancel — this is a listener.
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
    e.Cancel() // no effect
})

// ✅ Can cancel — this is a hook.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
    e.Cancel()
})

Eventos não disparados

Causa: o manipulador foi registrado depois que o evento ocorreu.

Solução: registre os manipuladores imediatamente após a criação da janela (ou no callback app.Window.OnCreate).

go
window := app.Window.New()
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) { /* ... */ })

Vazamentos de memória

Causa: manipuladores de longa duração mantidos por um estado de curta duração.

Solução: mantenha a função de cancelamento de inscrição func() retornada por OnWindowEvent/RegisterHook e chame-a durante a limpeza.

go
unsub := window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, handler)
// ...later:
unsub()

Próximos passos

Noções básicas sobre janelas - Aprenda os fundamentos do gerenciamento de janelas Saiba mais →

Várias janelas - Padrões para aplicações com várias janelas Saiba mais →

Sistema de eventos - Conheça o sistema de eventos em detalhes Saiba mais →

Ciclo de vida da aplicação - Entenda o ciclo de vida da aplicação Saiba mais →


Dúvidas? Pergunte no Discord ou consulte os exemplos.

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