Peristiwa Jendela
Menangani peristiwa siklus hidup dan perubahan status jendela
Peristiwa Jendela
Wails mengirimkan peristiwa siklus hidup dan perubahan status jendela melalui satu API: OnWindowEvent untuk listener pasif dan RegisterHook untuk hook yang dapat dibatalkan guna mencegah tindakan bawaan.
import "github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/events"
// Listener — observes the event, cannot cancel it.
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) { /* ... */ })
// Hook — runs before listeners; can call e.Cancel() to suppress the default action.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if hasUnsavedChanges() {
e.Cancel() // prevent the window from closing
}
})Kedua pemanggilan tersebut mengembalikan unsubscribe func() yang dapat Anda panggil untuk menghapus handler.
Peristiwa lintas platform berada di events.Common.*. Peristiwa khusus platform berada di events.Mac.*, events.Windows.*, dan events.Linux.*. Daftar lengkapnya dibuat di v3/pkg/events/events.go.
Peristiwa Siklus Hidup
Pembuatan Jendela
Jalankan callback setiap kali jendela dibuat menggunakan app.Window.OnCreate:
app.Window.OnCreate(func(window application.Window) {
fmt.Printf("Window created: %s (ID: %d)\n", window.Name(), window.ID())
// Configure all new windows
window.SetMinSize(400, 300)
// Register a hook for this window
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if !confirmClose() {
e.Cancel()
}
})
})Callback menerima application.Window (sebuah antarmuka). Callback OnCreate dipanggil sekali untuk setiap jendela, setelah runtime jendela diinisialisasi.
WindowClosing
Dipicu saat pengguna mencoba menutup jendela (mengeklik X, menekan ⌘W, Alt+F4, dan sebagainya).
Gunakan hook (RegisterHook) — hanya hook yang dapat membatalkan penutupan. Listener mengamati peristiwa tersebut, tetapi tidak dapat mencegahnya.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if hasUnsavedChanges() {
// Cancel the close — the window stays open.
e.Cancel()
}
})Penting:
WindowClosingdikirim saat pengguna mencoba menutup jendela.- Callback
RegisterHookdapat memanggile.Cancel()agar jendela tetap terbuka. - Callback
OnWindowEventuntukWindowClosingberfungsi sebagai pengamat — callback tersebut dipicu, tetapi tidak dapat membatalkan.
Penutupan terprogram: panggil window.Close(). Tidak ada window.Destroy().
WindowRuntimeReady
Dipicu setelah runtime dalam jendela selesai diinisialisasi — ini adalah saat yang aman untuk memanggil konteks JS jendela:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowRuntimeReady, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("app-ready", nil)
})Peristiwa Fokus
WindowFocus
Dipanggil saat jendela memperoleh fokus:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fmt.Println("Window gained focus")
updateTitleBar(true)
app.Event.Emit("window-focused", window.ID())
})WindowLostFocus
Dipanggil saat jendela kehilangan fokus:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fmt.Println("Window lost focus")
updateTitleBar(false)
saveCurrentState()
})Contoh: UI yang peka terhadap fokus:
type FocusAwareWindow struct {
window *application.WebviewWindow
focused bool
}
func (fw *FocusAwareWindow) Setup() {
fw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fw.focused = true
fw.updateAppearance()
})
fw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fw.focused = false
fw.updateAppearance()
})
}
func (fw *FocusAwareWindow) updateAppearance() {
if fw.focused {
fw.window.EmitEvent("update-theme", "active")
} else {
fw.window.EmitEvent("update-theme", "inactive")
}
}Peristiwa Perubahan Status
WindowMinimise / WindowUnMinimise
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
pauseRendering()
saveWindowState()
})
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
resumeRendering()
refreshContent()
})WindowMaximise / WindowUnMaximise
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("layout-mode", "maximised")
})
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("layout-mode", "normal")
})WindowFullscreen / WindowUnFullscreen
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("chrome-visibility", false)
window.EmitEvent("layout-mode", "fullscreen")
})
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("chrome-visibility", true)
window.EmitEvent("layout-mode", "normal")
})Masuk/keluar dari layar penuh secara terprogram dengan window.Fullscreen() / window.UnFullscreen() / window.ToggleFullscreen() — tidak ada SetFullscreen(bool). Periksa status dengan window.IsFullscreen() bool.
Peristiwa Posisi dan Ukuran
WindowDidMove
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidMove, func(e *application.WindowEvent) {
x, y := window.Position()
fmt.Printf("Window moved to: %d, %d\n", x, y)
saveWindowPosition(x, y)
})WindowDidResize
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
width, height := window.Size()
fmt.Printf("Window resized to: %dx%d\n", width, height)
saveWindowSize(width, height)
window.EmitEvent("window-size", map[string]int{
"width": width,
"height": height,
})
})WindowDidResize dan WindowDidMove tidak membawa koordinat pada peristiwanya sendiri — periksa jendela melalui window.Size() / window.Position() di dalam callback.
Contoh: Tata letak responsif:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
width, _ := window.Size()
var layout string
switch {
case width < 600:
layout = "compact"
case width < 1200:
layout = "normal"
default:
layout = "wide"
}
window.EmitEvent("layout-changed", layout)
})Contoh Lengkap
Jendela siap produksi dengan penanganan peristiwa lengkap:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
"github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/application"
"github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/events"
)
type WindowState struct {
X int `json:"x"`
Y int `json:"y"`
Width int `json:"width"`
Height int `json:"height"`
Maximised bool `json:"maximised"`
Fullscreen bool `json:"fullscreen"`
}
type ManagedWindow struct {
app *application.App
window *application.WebviewWindow
state WindowState
dirty bool
}
func main() {
app := application.New(application.Options{
Name: "Event Demo",
})
mw := &ManagedWindow{app: app}
mw.CreateWindow()
mw.LoadState()
mw.SetupEventHandlers()
app.Run()
}
func (mw *ManagedWindow) CreateWindow() {
mw.window = mw.app.Window.NewWithOptions(application.WebviewWindowOptions{
Name: "main",
Title: "Event Demo",
Width: 800,
Height: 600,
})
}
func (mw *ManagedWindow) SetupEventHandlers() {
// Focus events
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
mw.window.EmitEvent("focus-state", true)
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
mw.window.EmitEvent("focus-state", false)
})
// State change events
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
mw.SaveState()
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Maximised = true
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Maximised = false
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Fullscreen = true
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Fullscreen = false
mw.dirty = true
})
// Position and size events
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidMove, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.X, mw.state.Y = mw.window.Position()
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Width, mw.state.Height = mw.window.Size()
mw.dirty = true
})
// Cancellable close — use a hook, not a listener.
mw.window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if mw.dirty {
mw.SaveState()
}
})
}
func (mw *ManagedWindow) LoadState() {
data, err := os.ReadFile("window-state.json")
if err != nil {
return
}
if err := json.Unmarshal(data, &mw.state); err != nil {
return
}
// Restore window state
mw.window.SetPosition(mw.state.X, mw.state.Y)
mw.window.SetSize(mw.state.Width, mw.state.Height)
if mw.state.Maximised {
mw.window.Maximise()
}
if mw.state.Fullscreen {
mw.window.Fullscreen()
}
}
func (mw *ManagedWindow) SaveState() {
data, err := json.Marshal(mw.state)
if err != nil {
return
}
os.WriteFile("window-state.json", data, 0644)
mw.dirty = false
fmt.Println("Window state saved")
}Koordinasi Peristiwa
Peristiwa Lintas Jendela
Koordinasikan beberapa jendela menggunakan bus peristiwa aplikasi:
// In main window
mainWindow.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
app.Event.Emit("main-window-focused", nil)
})
// In other windows
app.Event.On("main-window-focused", func(event *application.CustomEvent) {
updateRelativeToMain()
})Rantai Peristiwa
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
saveWindowState()
window.EmitEvent("layout-changed", "maximised")
app.Event.Emit("window-maximised", window.ID())
})Peristiwa dengan Debounce
var resizeTimer *time.Timer
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
if resizeTimer != nil {
resizeTimer.Stop()
}
resizeTimer = time.AfterFunc(500*time.Millisecond, func() {
w, h := window.Size()
saveWindowSize(w, h)
})
})Praktik Terbaik
✅ Lakukan
- Gunakan hook untuk pembatalan — hanya callback
RegisterHookyang dapat memanggile.Cancel(). - Simpan status saat jendela ditutup — pulihkan posisi/ukuran jendela saat aplikasi dijalankan berikutnya.
- Terapkan debounce pada peristiwa yang sering terjadi —
WindowDidResizedanWindowDidMovedipicu dengan cepat. - Tangani perubahan fokus — perbarui UI sebagaimana mestinya.
- Lakukan koordinasi melalui peristiwa — gunakan
app.Event.Emituntuk pengiriman pesan lintas jendela. - Berhenti berlangganan saat handler tidak lagi diperlukan —
OnWindowEvent/RegisterHooksama-sama mengembalikanfunc()untuk berhenti berlangganan.
❌ Jangan Lakukan
- Jangan memblokir handler peristiwa — pastikan handler tetap berjalan cepat.
- Jangan mencoba membatalkan dari
OnWindowEvent— gunakanRegisterHook. - Jangan gunakan
window.Destroy()— itu tidak ada; gunakanwindow.Close(). - Jangan menyimpan pada setiap peristiwa — terapkan debounce terlebih dahulu.
- Jangan menganggap koordinat tersedia pada peristiwa — panggil
window.Position()/window.Size().
Pemecahan Masalah
Hook WindowClosing Tidak Mencegah Penutupan
Penyebab: Anda menggunakan OnWindowEvent alih-alih RegisterHook.
Solusi: Hanya callback RegisterHook yang dapat memanggil e.Cancel(). Callback OnWindowEvent hanya mengamati; callback tersebut tidak dapat membatalkan.
// ❌ Cannot cancel — this is a listener.
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
e.Cancel() // no effect
})
// ✅ Can cancel — this is a hook.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
e.Cancel()
})Peristiwa Tidak Dipicu
Penyebab: Handler didaftarkan setelah peristiwa terjadi.
Solusi: Daftarkan handler segera setelah jendela dibuat (atau dalam callback app.Window.OnCreate).
window := app.Window.New()
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) { /* ... */ })Kebocoran Memori
Penyebab: Handler berumur panjang disimpan oleh state berumur pendek.
Solusi: Simpan fungsi berhenti berlangganan func() yang dikembalikan oleh OnWindowEvent/RegisterHook, lalu panggil fungsi tersebut saat pembersihan.
unsub := window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, handler)
// ...later:
unsub()Langkah Berikutnya
Dasar-Dasar Jendela - Pelajari dasar-dasar pengelolaan jendela Pelajari Selengkapnya →
Beberapa Jendela - Pola untuk aplikasi dengan beberapa jendela Pelajari Selengkapnya →
Sistem Peristiwa - Pelajari sistem peristiwa secara mendalam Pelajari Selengkapnya →
Siklus Hidup Aplikasi - Pahami siklus hidup aplikasi Pelajari Selengkapnya →