Fensterereignisse
Lebenszyklus- und Zustandsänderungsereignisse von Fenstern verarbeiten
Fensterereignisse
Wails löst Fensterlebenszyklus- und Zustandsänderungsereignisse über eine einheitliche API aus: OnWindowEvent für passive Listener und RegisterHook für abbrechbare Hooks, die die Standardaktion verhindern können.
import "github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/events"
// Listener — observes the event, cannot cancel it.
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) { /* ... */ })
// Hook — runs before listeners; can call e.Cancel() to suppress the default action.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if hasUnsavedChanges() {
e.Cancel() // prevent the window from closing
}
})Beide Aufrufe geben eine unsubscribe func() zurück, die Sie aufrufen können, um den Handler zu entfernen.
Plattformübergreifende Ereignisse befinden sich in events.Common.*. Plattformspezifische Ereignisse befinden sich in events.Mac.*, events.Windows.* und events.Linux.*. Die vollständige Liste wird in v3/pkg/events/events.go generiert.
Lebenszyklusereignisse
Fenstererstellung
Führen Sie mit app.Window.OnCreate bei jeder Fenstererstellung einen Callback aus:
app.Window.OnCreate(func(window application.Window) {
fmt.Printf("Window created: %s (ID: %d)\n", window.Name(), window.ID())
// Configure all new windows
window.SetMinSize(400, 300)
// Register a hook for this window
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if !confirmClose() {
e.Cancel()
}
})
})Der Callback erhält application.Window (ein Interface). Der OnCreate-Callback wird einmal pro Fenster aufgerufen, nachdem dessen Runtime initialisiert wurde.
WindowClosing
Wird ausgelöst, wenn der Benutzer versucht, das Fenster zu schließen (durch Klicken auf X, ⌘W, Alt+F4 usw.).
Verwenden Sie einen Hook (RegisterHook) – nur Hooks können das Schließen abbrechen. Listener beobachten das Ereignis, können es aber nicht verhindern.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if hasUnsavedChanges() {
// Cancel the close — the window stays open.
e.Cancel()
}
})Wichtig:
WindowClosingwird bei vom Benutzer initiierten Schließversuchen ausgelöst.- Ein
RegisterHook-Callback kanne.Cancel()aufrufen, um das Fenster geöffnet zu halten. OnWindowEvent-Callbacks fürWindowClosingsind Beobachter: Sie werden ausgelöst, können den Vorgang aber nicht abbrechen.
Programmatisches Schließen: Rufen Sie window.Close() auf. window.Destroy() existiert nicht.
WindowRuntimeReady
Wird ausgelöst, sobald die Runtime im Fenster vollständig initialisiert ist – ab diesem Zeitpunkt können Sie sicher den JS-Kontext des Fensters aufrufen:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowRuntimeReady, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("app-ready", nil)
})Fokusereignisse
WindowFocus
Wird aufgerufen, wenn das Fenster den Fokus erhält:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fmt.Println("Window gained focus")
updateTitleBar(true)
app.Event.Emit("window-focused", window.ID())
})WindowLostFocus
Wird aufgerufen, wenn das Fenster den Fokus verliert:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fmt.Println("Window lost focus")
updateTitleBar(false)
saveCurrentState()
})Beispiel: fokusabhängige Benutzeroberfläche:
type FocusAwareWindow struct {
window *application.WebviewWindow
focused bool
}
func (fw *FocusAwareWindow) Setup() {
fw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fw.focused = true
fw.updateAppearance()
})
fw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
fw.focused = false
fw.updateAppearance()
})
}
func (fw *FocusAwareWindow) updateAppearance() {
if fw.focused {
fw.window.EmitEvent("update-theme", "active")
} else {
fw.window.EmitEvent("update-theme", "inactive")
}
}Zustandsänderungsereignisse
WindowMinimise / WindowUnMinimise
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
pauseRendering()
saveWindowState()
})
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
resumeRendering()
refreshContent()
})WindowMaximise / WindowUnMaximise
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("layout-mode", "maximised")
})
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("layout-mode", "normal")
})WindowFullscreen / WindowUnFullscreen
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("chrome-visibility", false)
window.EmitEvent("layout-mode", "fullscreen")
})
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
window.EmitEvent("chrome-visibility", true)
window.EmitEvent("layout-mode", "normal")
})Aktivieren oder beenden Sie den Vollbildmodus programmgesteuert mit window.Fullscreen() / window.UnFullscreen() / window.ToggleFullscreen() – SetFullscreen(bool) existiert nicht. Fragen Sie den Zustand mit window.IsFullscreen() bool ab.
Positions- und Größenereignisse
WindowDidMove
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidMove, func(e *application.WindowEvent) {
x, y := window.Position()
fmt.Printf("Window moved to: %d, %d\n", x, y)
saveWindowPosition(x, y)
})WindowDidResize
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
width, height := window.Size()
fmt.Printf("Window resized to: %dx%d\n", width, height)
saveWindowSize(width, height)
window.EmitEvent("window-size", map[string]int{
"width": width,
"height": height,
})
})WindowDidResize und WindowDidMove enthalten im Ereignis selbst keine Koordinaten. Fragen Sie das Fenster innerhalb des Callbacks über window.Size() / window.Position() ab.
Beispiel: responsives Layout:
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
width, _ := window.Size()
var layout string
switch {
case width < 600:
layout = "compact"
case width < 1200:
layout = "normal"
default:
layout = "wide"
}
window.EmitEvent("layout-changed", layout)
})Vollständiges Beispiel
Ein produktionsreifes Fenster mit vollständiger Ereignisverarbeitung:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
"github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/application"
"github.com/wailsapp/wails/v3/pkg/events"
)
type WindowState struct {
X int `json:"x"`
Y int `json:"y"`
Width int `json:"width"`
Height int `json:"height"`
Maximised bool `json:"maximised"`
Fullscreen bool `json:"fullscreen"`
}
type ManagedWindow struct {
app *application.App
window *application.WebviewWindow
state WindowState
dirty bool
}
func main() {
app := application.New(application.Options{
Name: "Event Demo",
})
mw := &ManagedWindow{app: app}
mw.CreateWindow()
mw.LoadState()
mw.SetupEventHandlers()
app.Run()
}
func (mw *ManagedWindow) CreateWindow() {
mw.window = mw.app.Window.NewWithOptions(application.WebviewWindowOptions{
Name: "main",
Title: "Event Demo",
Width: 800,
Height: 600,
})
}
func (mw *ManagedWindow) SetupEventHandlers() {
// Focus events
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
mw.window.EmitEvent("focus-state", true)
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowLostFocus, func(e *application.WindowEvent) {
mw.window.EmitEvent("focus-state", false)
})
// State change events
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMinimise, func(e *application.WindowEvent) {
mw.SaveState()
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Maximised = true
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Maximised = false
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Fullscreen = true
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowUnFullscreen, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Fullscreen = false
mw.dirty = true
})
// Position and size events
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidMove, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.X, mw.state.Y = mw.window.Position()
mw.dirty = true
})
mw.window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
mw.state.Width, mw.state.Height = mw.window.Size()
mw.dirty = true
})
// Cancellable close — use a hook, not a listener.
mw.window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
if mw.dirty {
mw.SaveState()
}
})
}
func (mw *ManagedWindow) LoadState() {
data, err := os.ReadFile("window-state.json")
if err != nil {
return
}
if err := json.Unmarshal(data, &mw.state); err != nil {
return
}
// Restore window state
mw.window.SetPosition(mw.state.X, mw.state.Y)
mw.window.SetSize(mw.state.Width, mw.state.Height)
if mw.state.Maximised {
mw.window.Maximise()
}
if mw.state.Fullscreen {
mw.window.Fullscreen()
}
}
func (mw *ManagedWindow) SaveState() {
data, err := json.Marshal(mw.state)
if err != nil {
return
}
os.WriteFile("window-state.json", data, 0644)
mw.dirty = false
fmt.Println("Window state saved")
}Ereigniskoordination
Fensterübergreifende Ereignisse
Koordinieren Sie mehrere Fenster über den Ereignisbus der Anwendung:
// In main window
mainWindow.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) {
app.Event.Emit("main-window-focused", nil)
})
// In other windows
app.Event.On("main-window-focused", func(event *application.CustomEvent) {
updateRelativeToMain()
})Ereignisketten
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowMaximise, func(e *application.WindowEvent) {
saveWindowState()
window.EmitEvent("layout-changed", "maximised")
app.Event.Emit("window-maximised", window.ID())
})Entprellte Ereignisse
var resizeTimer *time.Timer
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, func(e *application.WindowEvent) {
if resizeTimer != nil {
resizeTimer.Stop()
}
resizeTimer = time.AfterFunc(500*time.Millisecond, func() {
w, h := window.Size()
saveWindowSize(w, h)
})
})Bewährte Methoden
✅ Empfohlen
- Verwenden Sie Hooks zum Abbrechen – nur
RegisterHook-Callbacks könnene.Cancel()aufrufen. - Speichern Sie beim Schließen den Zustand – stellen Sie beim nächsten Start Position und Größe des Fensters wieder her.
- Entprellen Sie häufige Ereignisse –
WindowDidResizeundWindowDidMovewerden in schneller Folge ausgelöst. - Verarbeiten Sie Fokusänderungen – aktualisieren Sie die Benutzeroberfläche entsprechend.
- Koordinieren Sie über Ereignisse – verwenden Sie
app.Event.Emitfür die fensterübergreifende Kommunikation. - Melden Sie Handler ab, wenn sie nicht mehr benötigt werden –
OnWindowEventundRegisterHookgeben jeweils einefunc()zum Abmelden zurück.
❌ Nicht tun
- Blockieren Sie Ereignishandler nicht – halten Sie deren Ausführung kurz.
- Versuchen Sie nicht, den Vorgang über
OnWindowEventabzubrechen – verwenden SieRegisterHook. - Verwenden Sie
window.Destroy()nicht – es existiert nicht; verwenden Siewindow.Close(). - Speichern Sie nicht bei jedem Ereignis – entprellen Sie es zuerst.
- Gehen Sie nicht davon aus, dass das Ereignis Koordinaten enthält – rufen Sie
window.Position()/window.Size()auf.
Fehlerbehebung
WindowClosing-Hook verhindert das Schließen nicht
Ursache: Sie haben OnWindowEvent anstelle von RegisterHook verwendet.
Lösung: Nur RegisterHook-Callbacks können e.Cancel() aufrufen. OnWindowEvent-Callbacks beobachten das Ereignis; sie können es nicht abbrechen.
// ❌ Cannot cancel — this is a listener.
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
e.Cancel() // no effect
})
// ✅ Can cancel — this is a hook.
window.RegisterHook(events.Common.WindowClosing, func(e *application.WindowEvent) {
e.Cancel()
})Ereignisse werden nicht ausgelöst
Ursache: Der Handler wurde erst registriert, nachdem das Ereignis eingetreten war.
Lösung: Registrieren Sie Handler unmittelbar nach der Fenstererstellung (oder im app.Window.OnCreate-Callback).
window := app.Window.New()
window.OnWindowEvent(events.Common.WindowFocus, func(e *application.WindowEvent) { /* ... */ })Speicherlecks
Ursache: Langlebige Handler werden von kurzlebigem Zustand referenziert.
Lösung: Bewahren Sie die von OnWindowEvent/RegisterHook zurückgegebene Funktion func() zum Abmelden auf und rufen Sie sie bei der Bereinigung auf.
unsub := window.OnWindowEvent(events.Common.WindowDidResize, handler)
// ...later:
unsub()Nächste Schritte
Fenstergrundlagen – Lernen Sie die Grundlagen der Fensterverwaltung kennen Mehr erfahren →
Mehrere Fenster – Muster für Anwendungen mit mehreren Fenstern Mehr erfahren →
Ereignissystem – Vertiefender Einblick in das Ereignissystem Mehr erfahren →
Anwendungslebenszyklus – Machen Sie sich mit dem Anwendungslebenszyklus vertraut Mehr erfahren →
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